Home > [GT] Graphic Tips > [GT] ความแตกต่างของลูกศรสีดำ (Selection Tool) และ ลูกศรสีขาว (Direct Selection Tool) ใน Adobe Illustrator

[GT] ความแตกต่างของลูกศรสีดำ (Selection Tool) และ ลูกศรสีขาว (Direct Selection Tool) ใน Adobe Illustrator

พฤศจิกายน 11th, 2011
ไม่ให้ใส่ความเห็น

ผู้ที่ใช้โปรแกรม Illustrator ใหม่ อาจจะงงว่าความแตกต่างของลูกศรตัวนี้ต่างกันยังไง วันนี้จะมาศึกษากัน

ลูกศรสีดำ (Selection Tool)

จะใช้เลือกวัตถุแบบเป็นก้อนๆ ทั้งอัน หรือถ้าวัตถุถูกรวม (Group, Ctrl+G) ไว้กับวัตถุตัวอื่นๆ  แล้วเราต้องการที่จะเลือกวัตถุเพียงชิ้นใดชิ้นหนึ่งก็จะไม่สามารถทำได้ เพราะจะมีวัตถุตัวอื่นๆ ที่ถูก Group กันไว้ติดมาด้วยนั่นเอง ยกเว้นเราต้อง Ungroup (Ctrl+Shft+G) ซะก่อนถึงจะเลือกวัตถุชิ้นที่ต้องการได้ และในการแก้ไขรูปทรงก็จะไม่สามารถทำได้ดีเท่าไหร่นัก เพราะเราไม่สามารถที่จะใช้เครื่องมือตัวนี้เลือกจุดดัด (Anchor Point) ของรูปทรงเพื่อดัดแปลงแก้ไขรูปทรงได้

ลูกศรสีขาว (Direct Selection Tool)

จะใช้เลือกวัตถุเหมือนกับลูกศรสีดำ ถึงแม้วัตถุจะถูก Group รวมกับวัตถุตัวอื่นๆ แล้วเราต้องการแยก 1 ในวัตถุที่ถูก Group กันนั้นออกมาแยกต่างหาก เราก็สามารถใช้เครื่องมือลูกศรสีขาวนี้เลือกวัตถุที่ต้องการได้เลย โดยที่จะไม่มีวัตถุหรือรูปทรงอื่นๆ ติดเข้ามาให้วุ่นวาย พอเลือกได้แล้วก็ให้ใช้คำสั่งคัต (Cut, Ctrl+X) เพื่อตัดวัตถุชิ้นนั้นออกมาแยกต่างหาก ลำพังแค่การใช้ลูกศรสีขาวลากออกมาเฉยๆ จะทำให้สถานะของการ Group ยังคงทำงานปกติ ซึ่งหมายความว่า ยามที่เราใช้ลูกศรสีดำคลิกที่วัตถุที่แยกออกมานี้จะยังมีวัตถุที่ Group ด้วยกันตั้งแต่แรกติดมาด้วย ดังนั้นจึงจำเป็นต้อง Cut แล้ววาง เพื่อตัดขาดจากการ Group นั่นเอง

ถ้าเราไม่ได้ Cut แยกออกมา จะทำให้สถานะของการ Group ยังคงทำงานปกติ

หากใช้ลูกศรสีขาวแดรกเมาส์ครอบวัตถุตัวใดตัวหนึ่งเพียงเฉพาะบางส่วน บริเวณจุดดัด (Anchor Point) ก็จะสังเกตเห็นเป็นจุดทึบ (ที่เห็นเป็นสีน้ำเงินนี้จะเป็นสีที่อ้างอิงของเลเยอร์เท่านั้น ซึ่งอาจจะเป็นสีอื่นที่ไม่ใช่สีน้ำเงินก็ได้ สามารถเปลี่ยนสีได้โดยการดับเบิลคลิกที่เลเยอร์นั้นๆ) ซึ่งเราสามารถที่จะย้ายวัตถุโดยลูกศรสีขาว (ต้องคลิกลากในบริเวณเส้นขอบของรูปทรง) ไปไหนก็ได้ หรือจะกำหนดพิกัด X,Y ผ่านทางพาเนล Transform (Window > Transform) ก็ได้เช่นกัน แต่ในทางกลับกัน จุดที่เป็นสีขาวจะไม่เกิดผลอะไร (เพราะไม่ได้เลือก) ทำให้การเคลื่อนย้ายจะเกิดผลกับเฉพาะจุดที่เป็นจุดทึบเท่านั้น

จะแดรกเมาส์ครอบแค่บางส่วน แล้วกรอกพิกัด X,Y เฉพาะจุด Anchor จุดนี้ก็ทำได้

ใช้เมาส์แดรกครอบจุด Anchor ทั้ง 4 จุดแล้วลากลงตามทิศทางของลูกศร จะเห็นว่ารูปทรงที่เกิดขึ้นใหม่จะเกิดการเปลี่ยนแปลงเฉพาะกับจุด Anchor ที่ถูกเลือกเท่านั้น

บางกรณีเราอาจต้องการแดรกเมาส์ครอบจุด Achor Point มากกว่า 1 จุด โดยที่อีกจุดหนึ่งเป็นจุดที่อยู่คนละด้าน หรือเป็นจุดที่ไม่ได้ต่อเนื่องกัน ถ้าเป็นเช่นนี้ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อแดรกเมาส์ได้ทีละหลายๆ จุดพร้อมกันได้

สรุป

ถึงขั้นนี้คุณอาจจะพอเห็นความแตกต่างระหว่างเครื่องมือ 2 ตัวนี้ว่าหลักการทำงานเป็นอย่างไร จะใช้ตอนไหน กับสถานการณ์ไหนได้บ้าง แต่โดยส่วนตัวแล้วลูกศรสีขาวจะยืดหยุ่นสูงกว่ามาก เพราะจะเลือกจุด Anchor จุดไหนก็ได้ เพื่อที่จะสั่งย้ายพิกัด สั่งหมุน สั่งย่อสเกล ได้มากกว่าลูกศรสีดำ ลองนำไปใช้ดูครับ

 

Comments

comments


[GT] Graphic Tips